スケール
のブートストラップ法
によって複製を
生成する.この
を
座標系で
と書く.ブートス
トラップ確率は
なの
で,
値は
である.
(ここで係数
はすべて0である.)つまり,
になる.マルチスケール法は,この
と
の係数を推定す
る.特に正規モデルならば
なので,係数は
と
である.これより計算した
が10節の
の右辺に等しく,
が3
次の精度であることが分かる.
は再び
又は
として表現でき
て,係数は
,
,
,
である.これよりブートストラップ確率
は一般に1次の精度しかないことが分かる.
2ステップ法の
値は次の積分より得られる.
これをもう一度繰り返すと,3ステップ法の
なお,2ステップ法, 1ステップ法の結果を確かめるには,
,
とすればよい.